德州撲克教學

德州撲克機率表 :想提高德州撲克勝率必須看完這篇!

德州撲克機率表 :想提高德州撲克勝率必須看完這篇!

德州撲克機率表:想提高德州撲克勝率必須看完這篇!

德州撲克機率表 :想提高德州撲克勝率必須看完這篇!,Poker Now News整理报导,德州撲克Texas Hold’em Poker)是一款深受喜愛的撲克遊戲,結合了技巧、策略和一些程度的運氣。了解遊戲的機率和數據是成為成功的德州撲克玩家的重要一環。在本文中,我們將深入研究德州撲克機率表,以幫助您更好地理解遊戲並提高您的勝率。

德州撲克的基本規則

在深入討論機率之前,讓我們複習一下德州撲克的基本規則。這個遊戲通常由2到10名玩家參與,並使用一副52張撲克牌(不包括鬼牌)。每名玩家在發牌前會收到兩張底牌,這是他們的私有牌。然後,遊戲進行的過程中,五張公共牌會逐一翻開,這些公共牌是所有玩家共享的。

玩家的目標是使用他們的底牌和公共牌來組成最好的五張牌組合,以贏得底池中的籌碼。在每個回合中,玩家可以做出各種決策,包括跟注、加注、弃牌或全下。決策的基礎應該建立在機率和數據的基礎上,以確保做出最明智的選擇。

德州撲克機率表 :想提高德州撲克勝率必須看完這篇!

德州撲克機率表的重要性

德州撲克是一個關於做出正確決策的遊戲,而正確的決策是建立在數據和機率的基礎上的。了解不同情況下的勝算和期望值可以幫助您做出最佳的選擇,無論是在下注、跟注還是弃牌時。

以下是德州撲克機率表中的一些關鍵概念:

1. 開牌前機率

在遊戲的不同階段,了解您的底牌在未知公共牌的情況下的勝算對於確定是否跟注或加注至關重要。您可以使用開牌前機率表來估計在拿到底牌後贏得局勢的機會。

2. 預期值(Expected Value)

預期值是一個決策的價值,它考慮了所有可能的結果並將它們的機率納入計算。在德州撲克中,預期值可用於確定是否跟注、加注或弃牌。如果一個決策的預期值為正,那麼它可能是一個有利可圖的選擇。

3. 公共牌機率

隨著遊戲的進行,每一輪公共牌的翻牌都會影響您的勝算。了解在每個翻牌後您的牌型可能的勝算可以幫助您制定適當的下注策略。

4. 對手的範圍(Opponent’s Range)

了解對手可能的底牌範圍對於制定適當的決策至關重要。根據對手的遊戲風格和下注歷史,您可以縮小他們可能的底牌範圍,進而更好地評估您的勝算。

5. 壓力應對

當您的對手加注或全下時,了解應對這些壓力的最佳策略至關重要。這可能涉及計算對手的下注量和剩餘筹码,以確定您是否應該跟注或弃牌。

德州撲克機率表示例

現在,讓我們通過一些實際的德州撲克機率例子來更具體地了解這些概念。

案例1:開牌前機率

假設您在德州撲克遊戲中拿到了兩張底牌,分別是紅心A和紅心K。您想知道在開牌前贏得局勢的機會有多大。您可以使用開牌前機率表查找紅心A和紅心K的組合在開牌前的勝算。

根據開牌前機率表,紅心A和紅心K的組合在開牌前的勝算約為 85%。這意味著如果您在這個時候全下,您有約 85% 的機會贏得這局。

案例2:預期值

假設您在德州撲克遊戲中拿到了紅心A和紅心K,而公共牌已經翻開了紅心2、方塊8和梅花10。您想知道是否應該跟注對手的下注。您可以計算這一決策的預期值。

首先,您需要估計對手的底牌範圍,然後根據這個範圍計算每種可能的結果的機率。這包括贏得局勢、輸掉局勢和平局的機會。然後,您可以計算這些結果的平均值,這就是這一決策的預期值。

如果計算的預期值為正,那麼跟注可能是一個有利可圖的選擇。

案例3:公共牌機率

假設您的底牌是方塊10和方塊J,而公共牌已經翻開了方塊2、方塊3、紅心7、方塊8和梅花K。您想知道在這種情況下擁有兩個連續的牌(10和J)以形成一個顺子的機會。

根據公共牌機率表,您可以查找到在這種情況下獲得一個顺子的機會。在這種情況下,您需要一個方塊9來形成一個顺子,根據機率表,這種情況的機會約為 4%。

基本機率表

以下是一個基本的德州撲克機率表,它可以幫助您在遊戲中做出更明智的決策。請注意,這些機率是基於一副標準的52張撲克牌計算的,不包括鬼牌。

首先是起手牌,德州撲克的起手牌一共有169種。起手牌拿的好,獲勝的可能性就會高。什麼牌是好牌?請看下麵的表格。表格中的測試概率為9位玩家,不考慮棄牌,電腦模擬40W次的結果。

實戰中,人數減少,或者玩家棄牌都會增加獲勝的概率。更多的細節請參考表格後面。S代表suited(同花色),o代表offset(不同花色)。起手同花色的牌比不同花色的牌,獲勝概率要高3-4%。

 

排行 起手牌 获胜概率 平局概率
1 AA 31.0% 0.5%
2 KK 26.0% 0.6%
3 QQ 22.0% 0.8%
4 AKs 20.2% 1.9%
5 JJ 19.1% 0.9%
6 AQs 18.7% 2.2%
7 KQs 18.1% 2.1%
8 AJs 17.5% 2.5%
9 KJs 17.1% 2.4%
10 TT 16.8% 1.1%
11 AKo 16.7% 2.0%
12 ATs 16.6% 2.7%
13 QJs 16.6% 2.4%
14 KTs 16.1% 2.6%
15 QTs 15.8% 2.6%
16 JTs 15.8% 2.8%
17 99 15.3% 0.9%
18 AQo 14.9% 2.3%
19 A9s 14.6% 2.7%
20 KQo 14.4% 2.2%
21 88 14.2% 0.9%
22 K9s 14.2% 2.5%
23 T9s 14.1% 2.7%
24 A8s 13.9% 2.9%
25 Q9s 13.8% 2.4%
26 J9s 13.8% 2.5%
27 AJo 13.5% 2.6%
28 A5s 13.4% 3.3%
29 77 13.4% 0.9%
30 A7s 13.4% 3.0%
31 KJo 13.2% 2.5%
32 A4s 13.2% 3.1%
33 A3s 13.1% 2.9%
34 A6s 13.0% 3.1%
35 QJo 12.9% 2.5%
36 66 12.8% 0.9%
37 K8s 12.8% 2.6%
38 T8s 12.7% 2.7%
39 A2s 12.7% 2.6%
40 98s 12.6% 2.4%
41 J8s 12.5% 2.5%
42 ATo 12.4% 2.8%
43 Q8s 12.4% 2.5%
44 K7s 12.2% 2.7%
45 KTo 12.2% 2.8%
46 55 12.2% 0.9%
47 JTo 12.1% 2.8%
48 87s 12.0% 2.3%
49 QTo 12.0% 2.8%
50 44 11.9% 0.7%
51 22 11.9% 0.3%
52 33 11.9% 0.5%
53 K6s 11.8% 2.8%
54 97s 11.7% 2.4%
55 K5s 11.6% 2.9%
56 76s 11.5% 2.3%
57 T7s 11.5% 2.7%
58 K4s 11.4% 2.7%
59 K2s 11.3% 2.3%
60 K3s 11.3% 2.5%
61 Q7s 11.2% 2.6%
62 86s 11.2% 2.3%
63 65s 11.1% 2.2%
64 J7s 11.1% 2.6%
65 54s 10.9% 2.2%
66 Q6s 10.9% 2.7%
67 75s 10.7% 2.3%
68 96s 10.7% 2.4%
69 Q5s 10.6% 2.8%
70 64s 10.4% 2.0%
71 Q4s 10.4% 2.5%
72 Q3s 10.4% 2.4%
73 T9o 10.4% 2.8%
74 T6s 10.3% 2.7%
75 Q2s 10.3% 2.1%
76 A9o 10.2% 2.8%
77 53s 10.2% 2.0%
78 85s 10.1% 2.3%
79 J6s 10.1% 2.7%
80 J9o 10.0% 2.6%
81 K9o 9.9% 2.6%
82 J5s 9.9% 2.8%
83 Q9o 9.8% 2.6%
84 43s 9.8% 1.8%
85 74s 9.7% 2.1%
86 J4s 9.7% 2.6%
87 J3s 9.6% 2.4%
88 95s 9.6% 2.4%
89 J2s 9.5% 2.2%
90 63s 9.5% 1.8%
91 A8o 9.4% 3.0%
92 52s 9.3% 1.8%
93 T5s 9.2% 2.9%
94 84s 9.1% 2.1%
95 T4s 9.1% 2.7%
96 T3s 9.1% 2.4%
97 42s 9.0% 1.6%
98 T2s 9.0% 2.2%
99 98o 9.0% 2.4%
100 T8o 8.9% 2.8%
101 A5o 8.9% 3.4%
102 A7o 8.8% 3.2%
103 73s 8.8% 1.9%
104 A4o 8.7% 3.2%
105 32s 8.7% 1.3%
106 94s 8.7% 2.3%
107 93s 8.5% 2.1%
108 J8o 8.5% 2.7%
109 A3o 8.5% 3.0%
110 62s 8.5% 1.6%
111 92s 8.5% 1.9%
112 K8o 8.5% 2.8%
113 A6o 8.4% 3.2%
114 87o 8.4% 2.4%
115 Q8o 8.3% 2.7%
116 83s 8.2% 2.0%
117 A2o 8.2% 2.7%
118 82s 8.1% 1.8%
119 97o 8.0% 2.5%
120 72s 7.9% 1.8%
121 76o 7.9% 2.4%
122 K7o 7.9% 2.9%
123 65o 7.6% 2.4%
124 T7o 7.5% 2.8%
125 K6o 7.5% 3.0%
126 86o 7.4% 2.4%
127 54o 7.4% 2.3%
128 K5o 7.1% 3.0%
129 J7o 7.1% 2.8%
130 75o 7.0% 2.4%
131 Q7o 7.0% 2.8%
132 K4o 7.0% 2.8%
133 K3o 6.9% 2.6%
134 96o 6.8% 2.5%
135 K2o 6.8% 2.4%
136 64o 6.8% 2.1%
137 Q6o 6.6% 2.9%
138 53o 6.6% 2.1%
139 85o 6.3% 2.5%
140 T6o 6.3% 2.9%
141 Q5o 6.3% 2.9%
142 43o 6.2% 1.8%
143 Q4o 6.1% 2.7%
144 Q3o 6.1% 2.5%
145 74o 6.0% 2.2%
146 Q2o 6.0% 2.3%
147 J6o 5.9% 2.9%
148 63o 5.7% 1.9%
149 J5o 5.6% 2.9%
150 95o 5.6% 2.6%
151 52o 5.6% 1.9%
152 J4o 5.5% 2.7%
153 J3o 5.4% 2.5%
154 42o 5.4% 1.6%
155 J2o 5.3% 2.3%
156 84o 5.3% 2.3%
157 T5o 5.2% 3.0%
158 T4o 5.0% 2.8%
159 32o 5.0% 1.4%
160 T3o 5.0% 2.6%
161 73o 4.9% 2.0%
162 T2o 4.9% 2.3%
163 62o 4.7% 1.7%
164 94o 4.7% 2.4%
165 93o 4.5% 2.2%
166 92o 4.5% 2.0%
167 83o 4.3% 2.1%
168 82o 4.2% 1.9%
169 72o 4.0% 1.9%

什麼樣子的牌是好牌?很多人以為帶A的就是好牌,實際不是!比如A2不同花色,獲勝的概率只有8.2%,在所有的169種起手牌中排名只有117名。至於72不同花色的,拿到直接就扔,因為這樣的牌25把才能贏一次。

在實戰中,大對子(JJ以上),絕對高牌(AK, AQ),相對高的同花連牌(QJ, J10),是好牌,拿到這些牌,起手就可以多加注一些。

起手牌的獲勝概率如果小於10%,建議可以放棄第一輪看牌。在WSOP比賽中的最後桌比賽中,我們可以看見競技選手們通常會在拿到AA, AK, AQ或者對子的情況下加注或者all in。這樣也嚇走了對手,減少了看牌人數,增加了獲勝概率。

 

機率表的限制

雖然德州撲克機率表是一個極為有用的工具,但它並不是萬能的。它有一些重要的局限性:

  1. 不考慮對手的心理因素:機率表僅基於數據,無法考慮到對手的心理戰術和行為。
  2. 不考慮博弈理論:機率表不包括博弈理論中的一些複雜概念,如混合策略和對手的混淆行為。
  3. 不考慮對手的具體底牌:機率表無法知道對手的確切底牌,它僅提供了一個對手可能的底牌範圍的估計。
  4. 不考慮多重對手:機率表通常基於單一對手情況,而在實際遊戲中,您可能面對多名對手。

結語

德州撲克機率表是一個有力的工具,可以幫助您在遊戲中做出更明智的決策。然而,它僅是成為成功的撲克玩家的一部分。您還需要不斷練習、觀察對手、瞭解遊戲動態以及發展自己的戰術和策略。

記住,撲克是一個結合了技巧和運氣的遊戲。優秀的撲克玩家不僅能夠計算機率,還能夠讀懂對手,制定博弈策略,並在需要時採取大膽行動。通過不斷的學習和實踐,您可以提高您的德州撲克技能,並享受這個令人著迷的遊戲。祝您好運!

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